2013年11月30日08:00

スキル封じはその後の泥変換と相まって言語道断の仕様である

パズドラ

 
 

17iPhone774G2013/11/29(金) 16:29:35.92ID:b+TauNjk0

スキル封じはその後の泥変換と相まって言語道断の仕様である
論外というのは至極当然な感想
異論は認めない
降臨でももっとやりようがあったはず
インフレ批判に焦って検証せずに実装したのが丸わかり


28iPhone774G2013/11/29(金) 16:31:24.42ID:2mlQbgyNi

>>17

こういうやつのためにスキル封印はどんどんやってくれていいよ癌さん


43iPhone774G2013/11/29(金) 16:33:02.98ID:mL9aVJys0

>>17

なんでインフレ対策にスキル封じなんだよw


48iPhone774G2013/11/29(金) 16:34:20.01ID:DtUzohA+0

>>43

麒麟やら海山の色操作やギガグラ封じられるのは直接インフレ止められることに繋がるじゃん

記事元http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1385708446/
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この記事へのコメント

1. Posted by ななし   2013年11月30日 10:44
いや普通にあれはないわ
スキル封じられる
毎ターン1万超のダメージ

こっちは回復ドロップが枯渇したら負け確定
しかもドロ変換攻撃で6分の1の確率で回復ドロップが消される。消されたら負け確定

運ゲーを強要してる糞ゲー仕様だろ
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